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リセマラおすすめ リセマラについてもお読みください。 ここでは各ジョブごとに、主にチュートリアルガチャと、スタート報酬でもらえるSSR確定武器ガチャチケットから排出される武器のおすすめと、ガチャや交換所で手に入るおすすめ装備を紹介します。 チュートリアルとチケガチャはどちらも自分の今のジョブに合わせた武器が排出されますので、ジョブを間違えないように注意してください。 ※スキル効果等は一部割愛致しますのでご了承下さい。 ※装備名に☆印が付いているものはフェス期間等、限定の装備です。対応していない期間もあるので、ゲーム内の排出一覧から確認してください。 ※チュ→チュートリアルガチャ チケ→SSR確定武器ガチャチケット 恒常→プレミアムガチャやピックアップガチャなど EX→期間限定のEXフェス、隊長フェスなど ※一部2020.6.24時点での評価です。 ウォーリアおすすめ装備 ナイトおすすめ装備 ウィザードおすすめ装備 プリーストおすすめ装備 ガンナーおすすめ装備 ハンターおすすめ装備 ウォーリアおすすめ装備 ウォーリアおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトブレード 無/雷/水 ○ ○ ○ ○ 常設 クラージュフォルサ 無 自身攻撃力バフ 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 ○ ○ ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆ソウルオブウィット 闇/雷 ダメージ上限解放 × × × ○ 限定 ☆フライハイトブレード 土/風 攻撃力バフ+ASリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆エストレイアブレード 雷/ WSリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆シュネルカイトブレード 雷/聖 攻撃力バフ 汎用性◎ × × × ○ 限定 ウォーリアおすすめ防具 防具名 備考 ☆レオカディオテクト ウォーリアおすすめ装飾品 装飾品名 備考 エアテクスの指輪 フレイシオンのリング アストラブリッツのリング ナイトおすすめ装備 ナイトおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトシールド ヘイト獲得+攻撃 ○ ○ ○ ○ 常設 エリスシールド ヘイト獲得 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 機動正盾 特式 敵会心攻撃無効 汎用性が高い 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 メトロノアシールド スタン付与 必須 × × ○ ○ 常設 会心封印スキル武器 高難易度で必須 × × ○ ○ 常設 ザルニーツシールド 全体HP増加 ソウル獲得も優秀 × × ○ ○ 常設 ☆フライハイトシールド EXフェス限 ヘイト獲得 自身防御バフ × × × ○ 限定 ☆シビルシールド 物理ダメージカット スタン耐性 必須 × × × ○ 限定 ヴァルハイト、エリス、フライハイトはいずれもヘイトを集める武器としてナイト職の必需品。 エリスは攻撃を当てなくてもヘイトを集められるので高難易度クエストではヴァルハイトやフライハイトよりも優先度が高い場合もある。 メトロノアは盾の役割でもあるスタンを付与できる武器。いつでもメダルで交換できるので優先して交換したい。 シビルは期間限定。ダメージカット系は自身や味方の防御ステータスに関係ないのでかなり有用。優先的に狙いたい。(交換メダルは専用のものになるので注意) ナイトおすすめ防具 防具名 備考 エクスガードナーシリーズ 汎用性◎特に胴はどこでも使える 属性防御増加スキル防具 特に頭は各属性持っておきたい エンシェントマギアボトムス WSリキャスト短縮 ☆ローラントシリーズ ステータス、スキル共に強力 特定の防具をガチャで狙うのはかなり難しいのでメダル交換が中心になる。 防具に関してはキャラ光臨の星会防具も優秀なので、代用ができるものもある。 エンシェントは交換所で交換できる。リキャストが速くなるのでスキルの回転が良くなり、ヘイト管理やスタン蓄積がしやすくなる。 ナイトおすすめ装飾品 装飾品名 備考 セインハイトの指輪 スタン強化 必須級 セインハイトの首飾り ヘイトブースト ヘイト管理用 セインハイトの指輪はスタンに必要な蓄積値が増加するので是非手に入れたい。こちらも期間的にメダル交換所に並ぶのでその際にも交換していきたい。 ウィザードおすすめ装備 ウィザードおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトロッド 闇/土 ○ ○ ○ ○ 常設 ガンバンテイン 無 AP消費減少 詠唱時間短縮 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 エレクトロンロッド 雷 ○ ○ ○ ○ 常設 アルディナロッド 土 ダメージの5%HP回復 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆クロアヒストドラエ 雷/風 全体高火力+敵特攻デバフ × × × ○ 限定 ウィザードおすすめ防具 防具名 備考 エクスキャスターコート 詠唱時間短縮 エクスキャスターブーツ 特攻アップ ☆ユルゲンテクト ☆ユルゲンガード ユルゲン防具が手に入るまではエクスシリーズがおすすめ 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭はモテルルーペやニャンタスティックゴマなどが高難易度でも使用される。 ウィザードおすすめ装飾品 装飾品名 備考 清泉のネックレス ストルムレインのリング ラスアンガのリング アストラブリッツのリング ラスアンガの指輪 アストラブリッツの指輪 プリーストおすすめ装備 プリーストおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトブック 全体回復 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 ピカトリクス ほぼ唯一の蘇生スキル 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 ヘイリーヴェール 素材と交換可のためガチャでの優先度は低い 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 アルディナブック 麻痺解除 継続回復 × × ○ ○ 常設 ザルニーツブック 全体のWSリキャスト短縮が強い 汎用性◎ × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆シビルブック 継続回復 必須 × × × ○ 限定 ☆フライハイトブック 全体回復 回復量バフ+消費AP減少 × × × ○ 限定 プリーストおすすめ防具 防具名 備考 エクスヒーラートップス エンシェントマギアボトムス WSリキャスト短縮 ☆ プリーストおすすめ装飾品 装飾品名 備考 フレイシオンの首飾り 自身のバフデバフ効果時間延長 ガンナーおすすめ装備 ガンナーおすすめ武器 (ガンナー隊12/27更新しました) 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトガン 無/土/風 ステータスが優秀 ○ ○ ○ ○ 常設 タナトスカノン 闇 WEAK時敵特防ダウン ○ ○ ○ ○ 常設 フィオレルカノン 風 5HITながら追加ダメージの威力が高い ○ ○ ○ ○ 常設 ランドグリスカノン 土 WEAK時特攻アップ ○ ○ ○ ○ 常設 メトロノアカノン 無 コンボ攻撃力+ソウル獲得量アップ 汎用性◎ × × ○ ○ 常設 インルミナスカノン 水 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆シビルカノン 闇/聖 自身コンボ攻撃力バフ+ASリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆フライハイトカノン 闇/聖 全体コンボ受付時間延長+会心率バフ 汎用性○ × × × ○ 限定 ☆エストレイアカノン 水 5HITでありながらモーションが早い ダメージ効率◎ × × × ○ 限定 ここに記載されている武器以外にもASが2HITの武器は積極的に確保していきたい。 ASが2HITの武器はゲーム序盤は1HITの武器と大差ないが、出せるダメージが大きくなるにつれダメージ効率が良くなるため。(一定量を超える攻撃にはダメージ自体に減衰がかかるためHIT数が多いほど有利) 交換所で1回だけ交換できるレガーロ・ドロンが派生進化で土属性と火属性にできるので、同じく派生進化で土属性にできるヴァルハイトガンやWEAK時に特攻を増加できるランドグリスカノン(これも土属性)を取って土属性の染め装備を最初に作っても良いだろう。 ガンナーおすすめ防具 防具名 備考 属性攻撃強化胴 ○属性ダメージ○%アップのスキルがついた恒常SSR ∟ヘルフレアアルマベスト 火属性ダメージ20%アップ ∟アクアオーラマギアスーツ 水属性ダメージ20%アップ ∟フィオレルカロラコート 風属性ダメージ20%アップ ∟エレクトロンコート 雷属性ダメージ20%アップ ∟ランドグリスジンクスーツ 土属性ダメージ20%アップ ∟セイクリッドオラクルウェア 聖属性ダメージ20%アップ ∟タナトスファズスーツ 闇属性ダメージ20%アップ エクスキャスターブーツ 特攻が10%増加する ☆ユルゲンテクト ☆ユルゲンガード ☆ロイヤルシリーズ防具 ロイヤル○○と名の付くEXフェス限定防具 ☆ロイヤルルビーシリーズ ロイヤルルビーヘッドβ、ロイヤルルビートップβ、ロイヤルルビーボトムスβ 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭装備はモテルルーペやニャンタスティックゴマなどが高難易度でも使用される。 属性攻撃強化胴やエクスキャスターブーツは確かに強力だがガチャメダルを使って取るほどでもない。 定期的に開催されるEXフェス限定のロイヤルシリーズ防具が群を抜いて強いため、引けた場合はロイヤルシリーズ防具を引くまでの繋ぎにするのが良いだろう。 特にロイヤルルビーβシリーズはガンナーの三次職、ハウンドと相性が良く、汎用性が高い。 ロイヤル防具シリーズは現在、ルビー(火属性)・エメラルド(風属性)・アメジスト(闇属性)がある。 ガンナーおすすめ装飾品 装飾品名 備考 各属性チャーム ∟フレイシオンのチャーム 火属性 ∟ストルムレインのチャーム 水属性 ∟エアテクスのチャーム 風属性 ∟アストラブリッツのチャーム 雷属性 ∟ランドソイルのチャーム 土属性 ∟セインハントのチャーム 聖属性 ∟ラスアンガのチャーム 闇属性 ラスアンガの指輪 コンボダメージを増加 アストラブリッツの指輪 ストルムレインのリング 補助枠用装備 特攻増加 アストラブリッツのリング 補助枠用装備 会心率増加 属性攻撃を上げつつ特攻も上げてくれるチャーム、コンボ数に応じて攻撃力強化が狙えるラスアンガの指輪、特攻が不足しがちなガンナーにうれしいストルムレインのリングは引いたら捨てずに持っておきたい一品。 →染め汎用装備案 ハンターおすすめ装備 ハンターおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトエッジ 無/風/闇 ○ ○ ○ ○ 常設 リントヴルムファング 風/雷 ○ ○ ○ ○ 常設 グラヴィダ 無 物理攻撃力強化 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 ザルニーツエッジ 雷 敵回避デバフ × × ○ ○ 常設 アルディナエッジ 土 自身のバフデバフ効果時間の延長 × × ○ ○ 常設 ☆フライハイトエッジ 水/火 AS2hit 敵バフ解除 毒付与 × × × ○ 限定 ☆シュネルカイトエッジ 雷/聖 状態異常効果の強化 × × × ○ 限定 ヴァルハイト、リントヴルムは序盤の攻撃武器としては優秀。派生進化後は属性の変更もできるので持っていて損はない。複数所持推奨。 グラヴィダはパーティ内で最も物理攻撃力が高いプレイヤーの物理攻撃力を強化するスキルで、高難易度などでも支援で使えるなど汎用性は高い。1本は確保したい。 火力職は装備する武器の属性を揃えることで大幅に火力が上がる為、同属性の武器が複数出てくれることが理想的。 ハンターおすすめ防具 防具名 備考 エクスセイバーメイル 物理攻撃ダメージの増加 エンシェントバトルグリーブ 物理攻撃力の増加 ☆レオカディオテクト 物理攻撃力の大幅増加 レオカディオ胴はステータス、スキル共に破格の能力を持っているため、手に入れられるタイミングがあれば絶対に手に入れたい。 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭はモテルルーペやニャンタスティックモチなどが高難易度でも使用される。 脚もクエスト産のパルセノス脚などがしばらく使える。 ハンターおすすめ装飾品 装飾品名 備考 エアテクスの指輪 風 会心率のステータスが高い エアテクスの指輪は物理攻撃力、会心率のステータスが高く、物理火力職は入手優先度が高い。ハンターが染め易いとされる風属性でもあり、更なる火力増強が望める。 合計: - 今日: - 昨日: - 上へ
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ここに載せているスキルとはスキルを撃った方が強いキャラクターのスキルです 今は常設のキャラクターのみ載せています スキル 常設 第二部ガチャ フローラ蓮華 フローラミシェル フローラひなた フローラあんこ フローラ心美 フローラ遥香 フローラみき フローラ昴 フローラうらら お忍び詩穂 武器 協力ではバフ付きスキルがなければスキルを使わないで通常攻撃もしくは武器チャージで攻撃するのが良いです なのでチャージ 回転切りのような攻撃型のチャージ武器、HP吸収つきの武器を装備していくことを勧めます コンボダメージアップ、与ダメージアップの付いた武器もおすすめです 仮に追加効果が同じ武器ならば音数は一音 二音 三音の順番でおすすめです
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コンボを華麗に決めて脳汁を出す為に、AGI150以上推奨! 小盾スキル バッシュ→ツイスト 大盾持ってる敵にもそのまま当たる。 バッシュ→ロックブレイカー 側面または背後からの攻撃となりボディに当てやすい。 アッパーカット → 空中の敵にロックブレイカー1段目 長い槍をもっていたほうが当てやすい ボディブロー → バッシュ → アッパーカット マシンガンパンチ。左手にCestus系を装備しているとなお良い。 だがバッシュで敵がよろけてしまい、アッパーまではいることは稀。 ボディブロー → アッパーカット → 空中の敵にバッシュ → 落ちてくるところをイベイドスラスト パンチを絡めたコンボ。 レッグスライサー→後ろに振り向きながら×→(繰り返し) 足元のみを執拗に攻撃。破壊力のある刃物だと◎。 レッグスライサー→(ワンテンポおいて)イベイドスラスト 敵の背後にヌルリと回りこみ背中を刺す。おすすめ。 イベイドスラスト→スプリッター 突きでの連続攻撃 アッパーカット→レバー前△→ヒルトスラスト→レッグスライサー VIT依存で構成した簡単な空中コンボ。 ロックブレイカー→(ロックブレイカー2段目をキャンセルして)ボディブロー→ヒルトスラスト→スプリッター ロックブレイカーの2段目は武器依存ではないので弱い。 それをキャンセルして連続技につなげるコンボ。 どれも出が速い技ばかりなので、かなり強い。 レッグスライサー→スイフトショット→ 華麗に後ろに回り込み頭を突き刺す。 スイフトショットの強力なロックオンが便利なので 仕留め損ねても後のスキルがあたります。 ヒルトスラスト→スイフトショット 動きを止めてから、確実にスイフトを当てる。 防具を抜けて当たることに期待? 兜の無いヤツには超有効。 ヒルトスラストorバッシュ→溜め攻撃 大盾の敵にも当たりやすい、お手軽コンボ。 ヒルトスラスト→スプリッター スプリッター→ボディブロー→トリプルスラスト 大盾スキル シールドラム → 空中の敵にターンスラッシュ お手軽コンボ。槍の場合ならターンスラッシュを出すタイミングを調整することで、敵の胴体や脚にあてることができる。脚防具をはずすのが楽。 シールドラム→エッジ→ピアッシング→ターンスラッシュ 簡単空中コンボ。エッジはやや間をおいて、あとは最速のタイミングでおk。 パイルバンカー → スライドカッター → ターンスラッシュ 大盾持ってる敵でも、パイルでよろけたところにスライドカッターがはいる。 ダッシュ連打 シンプルだが強い。ちなみに盾だけではなく、武器にも当たり判定がある。99、XX、99の槍(もしくは大盾)と大盾を装備すると極悪。 ※チャージでもできるが、チャージの場合はレベルをあげてもスタミナ消費量が高いため、あまり連発できない。 ウルフファング → ダブルスティンガー 叩いたり刺したり エッジ → ターンスラッシュ エッジでよろめいた所にターンスラッシュが入る・・・が確実では無い。 一応大盾の敵にも当たる。 エッジ → パイルバンカー → (繰り返し) エッジを当てて、パイルバンカーで間合いを詰めてまたエッジ。 素早い連続攻撃で、タイマンで威力を発揮する。 パイルバンカーはダッシュでもいい、ステータスや鍛えているスキルと相談。 2刀流スキル ツインスパイクス → ドラムマスター → (繰り返し) 速度なら最速の部類にはいる。弱点は直線的なこと。 × → □ → シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → ダブルスライス → スイープスラッシュ 槍だと成功しやすい。ちなみにシザーリフターはいきなり出してもスカることが多いので、先になんらかの技を当てよう。□→□→シザーリフターだと、なぜかキャンセルできない。 × → □ → スイープスラッシュ →シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → 空中の敵に□ → スイープスラッシュ すべて右回転の技なので見た目が華麗。槍だとやりやすい。 ツインファング → バックスラスト → (繰り返し) 踊っているようにみえる技 適当な攻撃 → シザーリフター → ダブルアックス →シザーリフター →ドラムマスター → 追い討ち技 空中コンボ。最初のシザーでしっかり捕捉できていればそこそこ安定。 素手スキル ○ → ○ → アイアンナックル → ラリアット 右パンチコンボ レフトピストンズ → ライトピストンズ → (繰り返し) デンプシーロール レフトピストンズ→アイアンナックル→(繰り返し) 十字を切りながらものすごい速さで殴りまくる。全コンボ中最速?見た目も素晴らしく、敵に何もさせないのでデュエルだと敵無し。 ジャンピングエルボー→アイアンナックル エルボーをくらってしゃがんだ敵の頭を殴る。ダナオス戦にいいかも。 アイアンナックル→ジャンピングエルボーだと空振りしてコンボにならない。 レバー前入れ×(ただの×でもOK) → ソバット → ハイキック → ストンピング キック4連発 ×→ストンピング→ソバット→ニーブラスト→ソバット→ハイキック→ストンピング キック7連発 ストンピング → ソバット → (繰り返し) 踏んだり蹴ったり (ソバット・アイアンナックル・ヘッドバット等 → ダッキング )×n キャンセルを利用した猛連打。回復と消費の差が詰まれば相当回数繰り出せる。 ショルダータックル→△×2~3→アイアンナックル連打という発展形も面白い。敵がなかなか落ちてこない。 アイアンナックル → ハイキック 屈んだところにハイキックがボディに当たる。 ●若干はめ技 □→□→△4連打→レフトピストンズ→アイアンナックル→ヘッドバット×n回→ナックルスマッシュで締め。ヘッドバットの連打は回避できないのに加え、頭装備をはがすこともあるため凶悪。 他スキルとの複合コンボ スプリッター → ソバット → バッシュ → ストンピング 小盾スキルと素手スキルの複合。ソバット→バッシュ→ソバット→バッシュ・・・でも良い。 ×→□→スイープスラッシュ → サドゥンストライク →(投げた左手武器を回収していれば)→スイープスラッシュ 両手に武器をもっておこなう複合コンボ。切りつけまくり。 ×→□→スイープスラッシュ → パワースラッシュ → ツイスト → ソバット 複合スキルでの回転コンボ バッシュ→ストンピング→スイフトショット→(ストンピングとスイフト繰り返し) STA依存スキルで構成して無駄をなくしたもの。ストンピングで動きを止めて肩口にスイフトをぶち込む。 ストンピングは他スタイルなのでレベルアップも余裕が出来る。威力が十分なら雑魚はバッシュ→ツイストで。ツイストもSTA依存。
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ここではおすすめの銃器を紹介していきます。 もちろん個人的な主観に基づくものなので、いろんな武器を組み合わせて自分の愛用銃を見つけてください! R Rifleman P Pointman S Sniper 初心者編 +... 銃器名 分類 備考 M4A1 R 安定の銃器。威力、反動、装填数どれを取っても問題なし AK74 P 比較的安価ながら高性能。射程が若干短いのが難点か PP-19(TK) P 大容量の弾倉で初心者でも安心。リロードが若干時間がかかる点に注意 Galil R AK47・M4よりも少しだけ装填数が多い。価格、性能共に申し分ない XM8 R M4A1の若干の上位互換。射撃精度が向上しているので遠距離戦向け MSG90 S 狙撃銃は比較的扱いが難しいが、連射の効く本銃は初心者向け M1300 S ショットガンながら狙撃銃に分類。遠距離では威力は低いが高い命中率を誇る 中級者編 +... 銃器名 分類 備考 AK47 R M4よりは反動が厳しいが、反面安価で高威力 FAMAS R SMG並の高速連射が可能。価格は少し高いが遠近ともに強い SCAR-L R M4の性能のままAKの威力を持った銃。少し値が張る AA12 P 接近戦で無類の威力を誇る。ショットガン系でも扱いやすい一丁 P90 P ARとSMGの中間的な存在。中距離での戦闘でかなりの性能を発揮する Dragunov S 高速連射能力と安価さが光る。いろいろな武器を組み合わせたい人向け 上級者編 +... 銃器名 分類 備考 SG550 R 高精度で長距離でも狙撃が可能な銃器。全距離で活躍したい人向け AN94 R 2点バースト武器、直撃時にはSR並の火力が出る。連射もある程度出来るので中距離向け M1014 P 近接で直撃すると一撃で仕留めることが可能。一撃離脱戦法が求められる TRG-42 S 高威力だが外すと手痛い反撃を食らう可能性がある。1ショット1キルを目指すなら RPG-7 S 存在そのものが相手に対しての攻撃行為になる。的確に運用すれば脅威となるだろう
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おすすめユニット OG1アルトアイゼン+キョウスケ ヴァイスリッター+エクセレン SRX+SRXチーム グルンガスト アーマリオン ハガネ+ダイテツ OG2アルトアイゼン(リーゼ) SRX( R-GUNパワード) フェアリオン(S G) ラーズアングリフ(レイブン) ビルトビルガー・タイプL(隠しユニット) 虎龍王 アウセンザイター( ダイゼンガー) ヴァイサーガ(隠しユニット) OG2.5SRX ミロンガ(隠しユニット) おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 あくまで個人個人が薦める機体です。納得できない機体があっても消去しないように。大人としての自覚を持ちましょう。 ただし手当たり次第追加しないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 OG1 アルトアイゼン+キョウスケ キョウスケ編なら序盤から使用可能。フル改造しておいて損は無い。と言うかフル改造してからが本番とも言える。固有ボーナスは反則クラス。 合体攻撃の威力が絶大。機体性能も中々で通常戦闘もこなす。 汎用武器に遠距離武器、パイロットにBセーブを付ければ欠点はだいぶ解消される。 スペシャルモードであればネオ・チャクラムシューターとの相性が抜群だが、機体Wゲージが少ないので注意。 ヴァイスリッター+エクセレン ランページによる援護攻撃が光る。エースボーナスの効果もあり威力絶大、援護は彼女に任せよう。 前線で戦わせるために運動性の改造とマシンガンなどの近距離武器を装備することを奨める。 ガンファイトUPにより合体攻撃の威力底上げ可、連発する為にEN改造も必須 意外と脱力が役に立つのでSPUPもお奨め。 SRX+SRXチーム とにかく攻撃力が絶大。武器無改造でもクリアまで十分通用する。 打たれ弱いのが玉にキズ…だが、念動フィールドがあるので鬱陶しいステータス異常武器は防いでくれる。 何よりの魅力は3人乗りである事。PPが3人分もらえる美味しすぎるユニット。 3体分の出撃枠を取るものの、R-2、R-3で行動→合体してSRXの行動で擬似3回行動できる。 ただし3人共気力上昇系の精神が無い為、土壇場で気力が足りないという状況を作らないよう注意したい。 個々の精神が優秀なので直撃特殊武器役や補給・感応役となれる。 さらに合体攻撃で火力も。機体コンセプト通り単機または分離状態の3機で戦局を変え得る。 固有フル改造ボーナスでパーツスロットが+1される。改造費も安いので、是非とも改造しておきたい。 ある意味最大の難点はキョウスケ編では使えないことか。 グルンガスト 暗剣殺でボスキラー、それ以外は燃費良好なので雑魚掃除もそこそこ。リュウセイ編では早期加入。 射程が気になるならテスラかアダプター系つけてガストランダー形態のオメガキャノン。無改造でもそこそこ削れる。ついでにガストランダーのドリルアタックも射程・威力・燃費面で優秀。 打たれ弱いのでフル改造推奨。固有ボーナスで攻撃力底上げできるし。 三形態で地形適応がまちまちなのでS(A)-アダプターをつけると非常に使いやすくなる。 サブに徹したスキル構成のジャーダを乗せて、サブユニットに徹するのも一つの運用法。 アーマリオン そこそこの運動性に重装甲、飛行可能と扱いやすい ロシュセイバーの性能と改造効率が異常。無消費なので援護に反撃に気兼ねなく使える。高性能レーダーで射程を延ばすとさらに強力に。 弾数15のALL兵器、スクエア・クラスターの初期能力・改造効率も非常に優秀。 元々高性能の上に、パーツスロット4なので足りない能力も補いやすい。 集中使って敵陣に突っ込む特攻隊長に最適。ロシュセイバーとALL武器で敵をがんがん削りor落としてくれます。 入手時期もそこそこ早い。 2でもほぼ性能が変わらないので同じように使っていける。 機体の地形適応が陸Bである点に要注意。可能ならば防塵装置をつけるかパイロットの地形適応を陸Sに。でないと接近戦属性であるロシュセイバーの陸への命中率が悪くなってしまう。ちなみにソニックブーストキックは接近戦属性ではないため影響はない 敢えて欠点を上げるとすれば、貫通属性持ちの武装が一切無いのでバリアを所持したボス相手では辛いところか(直撃を使えば済むが) ハガネ+ダイテツ 序盤だとかなり使い勝手が良い。いちいちダイテツの台詞がかっこいい所も魅力の1つ。 装甲フル改造でかかる金額がたったの41000。ハガネが編入したらまずは装甲をフル改造しよう。 空陸海の全敵に対応。特に魚雷は移動後8マスの攻撃範囲あるのでかなり便利。陸C空Cだが改造しておけば結構なダメージを与えられる。また、A-アダプターを装備すると陸空宇Aになるのでかなりおすすめ。 装甲改造MAX状態で発動するEフィールドは必見。一部の敵の必殺技さえもガードしてしまう。ただしENを消費するので多少改造しておこう。 OG2 アルトアイゼン(リーゼ) 序盤から参入し、強制出撃や単独で戦うマップも多い。後半リーゼにパワーアップするので更なる戦果も期待できる。 相変わらず合体攻撃が強力なので、ヴァイスとセットで改造すると非常に有効。 どちらかと言えば特機寄りではあるが、運動性を改造すると地形Sと合わせてそこそこ避ける。キョウスケは天才や念動力が無い為、集中、不屈で保険をかけておきたい。 機体フル改造推奨だが、資金の余裕が無い時はやはりまず運動性とENから改造すべき。 合体攻撃のことも考えるとリボルビング・ステーク(バンカー)を改造するのがベター。また、射程の長い汎用武器があるといいかも。ネオ・チャクラムシューターが射程、燃費共におすすめ。 SRX( R-GUNパワード) 基本的な運用法は1と同様だが、R-GUNとの合体攻撃が追加され、ますますとんでもない火力お化けに。 1と違って中盤で合体できるようになるのも○。 相変わらず気力上昇系の精神が無い為、気力の管理はしっかりしておきたい。 R-1にハチマキやねじりハチマキを持たせるとSRXになっても気力は上がったまま。 三人乗りのため熱血が使い放題 再動をフル活用すると1ターンで数十万ものダメージを叩きだすバランスブレイカー フェアリオン(S G) 参入は中盤だが、改造さえすれば確実に最後までレギュラー足りうる機体。ただし出撃する時は必ずセットで。 ただでさえ運動性が高い上に、サイズの小ささ、ジャマー 分身持ちのためそうそう攻撃が当たることはない。単機特攻向き。 最大の魅力は合体攻撃。攻撃力が高く移動後攻撃可能な上、燃費も最高水準。固めの雑魚掃討などでは大活躍間違いなし。合体攻撃にしては必要気力も低く、SRXチームと共に行動させるとラトゥーニ・シャイン共に恋愛補正が掛かるのでさらにダメージUP。援護込みで連発する場合はENが心許ないので強化パーツで補強を。 シャインのエースボーナスは獲得資金アップなので地味に効いてくるかも。 難点(?)はラトゥーニ、シャイン共にサポート精神が充実していること。SPの使い道に迷ったりしないようしっかりとした運用方針の下に使うように。 ラーズアングリフ(レイブン) 参入は遅めだが、高い装甲とジャマー、ビームコートを併せ持つ。 固定武器のFソリッドカノンは弾数15射程3~10と強力。 リニアミサイルランチャーに特殊弾でP属性をつけるとさらに使いやすくなる。但しゲームバランスが崩れる可能性があるので注意が必要。 レイブンでは待望のバリア貫通武器が追加。対ボス戦もこなせるようになる。 レイブンになると少し射程が短くなるが、P武器のへビィ・リニアライフルがあるのでたいした問題ではない。 固有のフル改造ボーナスはWゲージ+50、これだけあればやり繰りに悩まず好き放題持たせられる。とはいえ固定武器+αで十分に戦えるのでボーナス付けるなら装甲や運動性の方が有効かも……。 ビルトビルガー・タイプL(隠しユニット) 隠しユニットなので入手方法に注意。主にアラド関連。 なんといっても伝家の宝刀スタンショック。まさしくバランスブレイカーである。 終盤にはブロック持ちのボスが多数いる為、直撃が必須になる。OGsでは直撃はツインユニット双方に効果があるため誰を乗せてもいいが、機体性能や単体運用する場合を考慮にいれると直撃を習得し格闘が高いカイがオススメである。 スタンショックでの支援用途がメインだが、カイが搭乗する場合はビクティム・ビークを強化する事で戦力として数えられるのも魅力。 難点はスタンショックの弾数が1であるという事。連続で行動不能を狙う場合は補給持ち・補給装置持ちを揃えておく事。パーツスロット数が青い方のビルガーより1枠多いので、カートリッジを売却せずにとっておくという手も。 バランスブレイカーと前述した通り、あまりの強さからゲームとしての面白さも根こそぎ奪ってしまう可能性あり。よく考えた上での運用を。 虎龍王 特機としては規格外の運動性。分身とブリットの念動力も合わさって驚異的な回避力を誇る。反面装甲は薄いので、LサイズのPTだと思っておこう。 TOBはフル改造で龍虎王の逆鱗断を攻撃力で上回るので、ボス相手にはほぼ虎形態での運用になる。 2人乗りなので恋愛補正が常時発動するのも美味しい。勿論SPも2名分。クスハ覚醒→ブリット熱血は非常に強力。 全体的に武器の燃費が良いのも特徴。フル改造ボーナスも合わせれば攻撃にかなり絡める。 ブリットの技能枠の関係上柔軟なスキル習得が出来るのも利点。援護+連携を積んで援護砲台としての運用も悪くない。ブリットのツイン精神である闘志も援護攻撃と非常に相性がいい。 難点は射程の短さと地形適正。キャラなり強化パーツで補う事。 アウセンザイター( ダイゼンガー) 機体は勿論だが、やはり専属パイロットの能力の高さが目立つ。 虎龍王同様に特機としては規格外の回避力・命中力を誇る。 射程が長いのも利点。反撃キャラとして申し分ない能力。 その上特機ゆえの攻撃力まで持ち合わせているというなんとも至れり尽せりな機体。 難点はダブルG故の宿命か燃費の悪さと強化パーツスロットが一つしか無いという事。弾数制の武器があるので相方よりはマシではあるのだが…。 合体攻撃のためダイゼンガーとセットで運用する必要があるが、単体でも重宝する。 ヴァイサーガ(隠しユニット) GBA版から比べると幾分か弱体(と言うほどでもないが)している物の、相変わらずの高性能。 燃費よし、適応よし、射程よし。正直隠しとは言えここまで来ると反則。 防御面も、盾持ち・ABフィールド・分身・フルブロックと死角はない。 固有ボーナスで分身の発動率を上げられる物の、元々割と避ける方なので他のボーナスを選択するのもアリ。 難点を上げるとすれば、やはりパイロットが固定と言うことだろうか。 装甲は脆い方だが、高い運動性に加え分身があるので滅多に被弾しない。改造はENと運動性重視で OG2.5 SRX 最終話でフェアリオン及び親分 トロンベがいないため、貴重な合体攻撃可能機体となる。 2.5は短いため周回を重ねてもあまりPPを引き継げない(11話で無限稼ぎをしない限り)ので、効率アップのために必要な存在。修行持ちを乗せたガンナーをSRXと組ませる定番の方法で出来る限り稼ごう。 ミロンガ(隠しユニット) 隠しユニットだが入手は楽。 とにかくエンドブレイカーのそこそこ高威力&消費無し 射程5 P武器が光る。 真価を発揮するのは11話。半日も放置しておけばパイロットがLv99になる。
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手持ちメインウェポン 個別ページ一覧 このページについて このページは「おすすめ/MW」を再利用し、個別ページの一覧としたものです。 おすすめ表は2021/6/26に廃止しました。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 コメントログはこちら。 一覧 個別ページがあるパーツがここに表示されます。リストへの追加は自動で行われます。 07式サブマシンガン07式ショットガン2ウェイミサイルBTバズーカBレールガンType.MCミサイルガンType.ID.N.G.キャノンEMPガンEXショットガンEXトリモチライフルEXバーナーEXヒナワEXマシンガンEXライフルM-9ベイオネットPFミサイルポッドS・UバリアガンType.RXmasドリルツリーアクセルミサイルガンアサルトライフルアストラレーザーアストラレーザー★アヌビートルガンアンプリファイブレイカーアーマーブレイカーイージーライフルイージーレーザーウィンチ・スターウェブリハンドガンウラニウムガンエネルギービームガンエレキガンエレキガン★エレキミサイルランチャーエレキミサイルランチャー'エンシェントサバスランチャーエンハンスドブレイカーオプティカルランチャーオレガーライフルオートガンオートマグカイゼルゲヴィッターカイゼルゲヴィッター_ReカスタムガンカスタムマグガトリングガンガトリングフィストガドラガンガンマライトニングガンクイントバレットクロウワンドクロスシュータークロットM82ライフルクロットM82ライフル★グラシアルゲイザーグラスバーナーグラヴィトンカノンαグリーチャーブラスターグレイシャーバズグレナディーアグレネードコイルガンコンバットライフルコンパクトガトリングコールドバズーカゴールドハンドガンゴールドハンドバズーカゴールドハンドマシンガンゴールドビームガンゴールドマスケットサブマシンガンサポートガトリングガンサンタキャノンシャインバスターの本シャインメイジの本シャインライフルシャークブラストレールガンシュレッドショットガンシューティングスターショックグレネードショットガンシルバーハンドガンシルバーハンドバズーカシルバーハンドマシンガンシルバービームガンシルバーマスケットシングルガンシールドガトリングシールドガンシールドビームガンジャイアントバズーカジュウガライフルスイーパーショットガンスカウトライフルスタッグチェイサースターダストキャノンスティッキーマシンガンステイナパームストライカーライフルスナイパーショットガンスパイクミサイルスパイラルライフルスパークシールドスパークブラスタースプリットレーザーガンスプレッドグレネードスプレッドバズーカスプレッドプラズマガンスマートバズスロウマシンガンセイバーガンセミオートライフルセラミックバーナーソードマシンガンソーラーレーザータイクーンブラストダイスバズーカダブルガンダブルバズーカチャージビームキャノンチューンドビームガンツインエレキマグネガンツインガドラガンツインガドラトゥルーツインビームライフルツインブラスターαツインブラスターα'ツインブレイバーツインミサイルランチャーディエシセイスガンディスタブグレネードデビルハンドガンデビルバーナーデビルプラズマガンデビルレーザーデュアルクラスターガンデルタバルカンデルタバルカン'デルタロケットランチャートナカイガントナカイガン★トライデントマグトランクトリモチライフルドラムガンドラムマシンガンナノマシンガンナパームランチャーネットマグノートボルテッカハイパー電卓ハイビームマシンガンハイレートマシンガンハンドガンハンドバズーカハンドマグハンドマシンガンハンドミサイルガンハンドレーザーハートブレイカーバスターガンバズーカバブルビーノバリスティックランチャーバルカンバーストマグバーナーパラドックスカノンパラライズガンパラライズガン改パルスガンパルスガン★パンプキンガンパンプキンガン★パンプキンバーナーパンプキンバーナー★パンプキンロッドGパーティクルガンヒナワヒートウェーブライフルヒートガトリングヒートブリッドビザインミサイルビットガン改ビートルガンビームガンビームショットビームバズーカビームフラッシュビームランスシールドビームランチャーピアースショットガンαピアースブレイカーピアースブレイカー★ピースメーカーピースメーカー・マグナファイアクロスボウファイアショットガンファイアブレイカーファイヤーブラストフォートレス・バズフォールナパームフリントマスケットフリージングバズーカフリージングビームフレイムスロアーフレイムバズーカフレイムブラスターブラストバズーカブラストレールガンブラストレールガン★【星辰】ブラックジェラシーライフルブラックジェラシーライフル★ブラッドシューターブリザードキャノンブリッツライフルブレイクグレネードブレイズハンドキャノンブレーキングゾルブロンズハンドガンブロンズハンドバズーカブロンズハンドマシンガンブロンズビームガンブロンズマスケットブーストガンプラスマグプラズマウェーブガンプラズマキャノンプラズマグレネードプラズマスフィアプラズマフラッシュプラズマメーザーガンプロックダブルマグプロテクトガンプロテクトショットガンプロテクトダブルガンプロテクトダブルガン'ヘラクレスマグヘヴィアーティラリガンベイオネットペペンツインガンペーパーガンホットバレットマシンガンボックスミサイルポジトロンライフルポップバズーカマインスロアーマシンガンマスケットマテリアルブレイカーマロンシューターミサイルランチャーミニバズーカミリタリーガンヤクサイカヅチヤクサオオヅツライトニングシューターライトニングバズーカライトニングブラスターライトニングブラスターαライフルラクダロスグレネードラゾートDNLグレネードラゾートDNLグレネード★ラピッドハンドガンラピッドパルスミサイルラフネックマシンガンランタンガンランダウンミサイルガンラージバズーカラージバズーカ★リトルグレネードリニアキャノンリフレクトライフルリンティエンルーキーハンドガンレイドライフルレーザードプラズマロケットランチャーロングビームキャノンロングビームキャノン改ロングプラズマメーザーワイドビームガン悪魔軍の教本絶対零弩試作07式サブマシンガン試作07式ショットガン試作D.N.G.キャノン試作Xmasドリルツリー試作アストラレーザー試作クイントバレット試作クロウワンド試作グラヴィトンカノンα試作サンタキャノン試作シュレッドショットガン試作スティッキーマシンガン試作ディエシセイスガン試作デュアルクラスターガン試作ハイレートマシンガン試作パラドックスカノン試作ヒートガトリング試作ブラッドシューター試作ブレイズハンドキャノン試作マロンシューター試作ライトニングシューター試作リンティエン試作絶対零弩龍天撃
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ヘッドショット(へっどしょっと) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(シューター) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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5/22のアプデでHS部屋・狙撃部屋が新たに実装された関係で、例のごとくキャンペーン実施されるよ。 概要を書いときます。 ■対象期間 5/22(水)定期メンテナンス後~5/29(水)定期メンテナンス迄 ■対象マップ [Head]COLDCASE [FFA/Head]CANNON [Head]CANNON ■対象チャンネル [Head]COLDCASE⇒殲滅/特殊チャンネル(ローカルルール禁止) [FFA/Head]CANNON⇒殲滅/特殊チャンネル(ローカルルール禁止) [Head]CANNON⇒ラウンドミッション専用チャンネル(ローカルルール禁止) ※注意※ 対象のチャンネルに注意!ローカルや未満はキャンペーン対象にならないぞ! Mission 1ヘッドショット戦プレイングキャンペーン 今回はプレイ時間じゃなくて、回数らしい。 30回とかめんどくさい気がするけど、防具やDE貰えるので、やりましょう。 シルバー賞 - ヘッドショット戦を10回プレイ アイテム名 使用属性 Desert Eagle 耐久 Desert Eagle Silver 7日 エラフェククリ 7日 スカルマスク 7日 ゴールド賞 - ヘッドショット戦を20回プレイ アイテム名 使用属性 Desert Eagle 耐久 Desert Eagle Silver 15日 エラフェククリ 15日 M67手榴弾 耐久 MK3A2手榴弾 耐久 M18 Gray 煙幕弾Ⅱ 15日 プラチナ賞 - ヘッドショット戦を30回プレイ アイテム名 使用属性 Desert Eagle Silver 30日 エラフェククリ 30日 M67-PH手榴弾 30日 冬季野戦帽 30日 Iyan SH09防具セット 15日 Mission 2ヘッドショットキルを量産しようキャンペーン! HS部屋でHS数数えるってどうやってすればいいんだろう? アヴァレコ使おうとしたら消えてたし・・・(´・ω・) カウント方法どうすればいいんだろうね?そこが一番の問題。 BlueSkyはズドドドドドドってする武器っしょ?楽しそう。 AMDやベレスク持ってないって人は手に入れて使ってみるのもいいかも。 シルバー賞 - 対象マップでヘッドショットで300キル アイテム名 使用属性 100BP - ゴールド賞 - 対象マップでヘッドショットで500キル アイテム名 使用属性 100BP - M249 Blue Sky 7日 プラチナ賞 - 対象マップでヘッドショットで700キル アイテム名 使用属性 100BP - M249 Blue Sky 7日 SR-2M Veresk Neon 7日 AMD65 Neon 7日
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おすすめ武器 おすすめ防具 おすすめの武器の印 おすすめの防具の印 おすすめ称号 おすすめ武器 妖剣かまいたち 疾風剣ハルピュイア 初級ダンジョン序盤の店で売っているため、下記の装備を手に入れるまでの主力。 ドラゴンキラーィ (アルファモンスターからドロップ) 炎剣イフリート (アルファモンスターからドロップ・試練の塔で店売り) 印の数、強化上限共に優秀 本編クリアからクリア後ダンジョンまでほぼ一択、これでよい クリア後ダンジョンでさらに強い武器が見つかるまではこれでOK 【龍】は持ち込み可能ダンジョンでは、厄介となる対象が少ないため消しても構わない おすすめ防具 炎の盾 風の加護の盾 固有印・印数・強化上限、全てが優秀 クリア後ダンジョンでさらに強い盾が見つかるまではこれでOK おすすめの武器の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須 必 攻撃が必ず命中する 必須。クリア後ダンジョンで真っ先に手に入れたい 二 二回攻撃できる 必須の2択。ダンジョンに合わせてどちらかを付けておきたい汎用性が高いのは「二」の方か 三 三方向に攻撃できる 回 攻撃が当たるたびにHPが2回復する 回印を重ね掛けし、二回攻撃と組み合わせることで真価を発揮する ち ちからが1上がる 攻撃力上昇としては微妙オーガ系やドラゴン系の勧誘用の印勧誘用のサブ武器にたくさんつけよう 眠 稀に相手を睡眠状態にする 発動すればほぼ必勝、使いやすい 鈍 稀に相手を鈍足状態にする 安定したデバフ効果で使いやすい 混 稀に相手を混乱状態にする 鈍足・睡眠ほどではないが便利、眠・鈍と組み合わせていずれかの状態異常を狙うと強い おすすめの防具の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須。このゲームは力の初期上限が3と低く、またダンジョンには錆の罠が頻繁にある 炎 炎のダメージを減らす。炎によるアイテム破壊を防ぐ 重要。ドラゴン系からのブレス対策だが、炎によるアイテム焼失・変化防止の方が重要盾印は必要なものが多いので1つで十分 爆 地雷の爆発ダメージを軽減する 重要。これが無いと爆発罠・赤水晶による連爆即死のリスクが常に付きまとうのでしんどい。 弾 アイテム弾きを防ぐ 重要。ゴブリン系の「〇〇弾き」を防ぐ。上位種は装備弾きであり、自身後方が罠・水路な際のロスト予防に 重 吹き飛ばし、投げ飛ばしを防ぐ 重要。オーガ系の「ぶん投げ」(眠り・爆破罠へ)、グリフォン系の「鷲掴み」(移動先がMH)による事故死を防ぐ 風 敵からの飛び道具を必ず防ぐ(CT15) ノーティ系の「アイテム投げ」による、お金・状態異常アイテムでの事故死、矢による不意打ちを防ぐため重要ターンはかかるが、罠から毒・睡眠矢の補充にも使える紫印は合成で引き継げないためアルファモンスターによる厳選となるが、称号の効果も同時に行う事になり高難度。只の風の加護の盾で称号厳選が無難 盗 アイテム盗難を防ぐ あった方がよい 眠/混/鈍/麻 それぞれ状態異常を防ぐ あった方がよい称号の効果で節約可能 ち ちからが1上昇する メイン防具には基本的に要らない勧誘用装備として 盾は欲しい印が多いので取捨選択が大変 ダンジョンによって傾向が異なるので特化した盾をつくると良い 幻水晶の迷宮は【爆】【重】【風】が、エルフの隠里は【眠】【混】があれば楽 おすすめ称号 称号固有の効果+0~3のランダム効果、最大4つまで付随できる。 ランダム効果は、状態異常系/基礎値±・上限補正/下位の称号効果などがある 称号 付与可能 効果 講評 大きな 剣・盾 印の穴+1 純粋に印の自由度が上がる他、風の加護の盾などの固有スキル装備に最適 巨大な 印の穴+3 本宿りの 剣・盾 本使用時、稀に消費しない 拡散の魔法書による仲魔のちから・HP強化や武器・防御強化の本使用時に 魔導の 杖・本使用時、稀に消費しない 活力の 剣・盾 自然回復量が増える 水を得た 剣 水際・水中にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 通路好きの 剣・盾 通路にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 達人の 剣 通常攻撃時、ボタン長押しで装備中の矢を撃つ 矢を消費するが、1ターンでのダメージ増加や眠りの矢による眠り付与に。素振りでは発動しない。二印では各攻撃に判定があり、4回攻撃可能。矢を「装備」する事が実質的にゲームで優位に働くようになる称号と言える 快感の 盾 仲魔からダメージを受けると回復する ワーラビット系を良く同行させるならあり 吸血の 剣 自然回復しないが、攻撃すると回復する 【二】【回】でより盤石に盾の「無我の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い 無我の 盾 自然回復しないが、状態異常にならない 【回】で十分に回復できるなら剣の「吸血の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い